Jakiś czas temu zaczęliśmy realizować projekt GUI do zewnętrznego silnika szachowego, tak w ramach "zapoznania się" ekipy. Jesteśmy aktualnie na etapie zamykania wersji alfa;)
Udało się zrealizować:
- dopasowanie szkieletu aplikacji z jednego z wcześniejszych projektów,
- widok 3d,
- przesuwanie pionków.
Teraz będziemy pracować nad spięciem tego z silnikiem szachowym i większymi "szlifami".
Przy okazji przysiadłem do Blendera - trochę zagmatwany, ale na szczęście jest skąd się uczyć:)
Skoro udało się zrobić m.in. w Blenderze Elephants Dream, to z pionkami do szachów też nie powinno być problemu;)
piątek, 7 marca 2008
projekt: gui do silnika szachowego
autor:
d.evil / quaddev
o
10:45
0
komentarze
kategorie: gry, programowanie, projekty
Subskrybuj:
Posty (Atom)