poniedziałek, 16 czerwca 2008

przeprowadzka

Postanowiłem przenieść się na serwer spięty z quaddev.com całkowicie. Przeniosłem większość notek do bloga tam osadzonego. Jeżeli jeszcze kiedyś coś tutaj napiszę - to awaryjnie - gdyby rootnode padło;)

Zapraszam w nowe miejsce:)

czwartek, 8 maja 2008

nine inch nails - the slip


5 maja na oficjalnej stronie Nine Inch Nails pojawiła się informacja o możliwości ściągnięcia nowej płytki - zupełnie za darmo ze strony theslip.nin.com:)
To już druga - po "Ghosts" - taka akcja:)
Płytka mi się podoba, podoba mi się to co robi Reznor:)
Zarabia na koncertach, za Ghosts jak dobrze pamiętam $5 w dobrej jakości ściągnięcie + wyszło 2500 "pudełkowych" albumów z autografem - limitowane w limitowanej cenie $300:)
Dobra praktyka, bo dzięki tym, którzy zapłacili po $300 (a stać ich z pewnością) reszta po $5 bądź za darmo. Teraz zupełnie za darmo, ale wkrótce ma się ukazać "tradycyjne" wydanie - pewnie też będzie jakaś kolekcjonerska edycja:)

Trochę chaotycznie piszę - zamieszało mi to w głowie i uszach:)

środa, 7 maja 2008

javascript wolfenstein 3d

Dostałem dzisiaj od kumpla niepozornego linka - moja mina po otwarciu - bezcenna:)
Wolfenstein 3D w JavaScripcie - instrukcje na stronce:)

wtorek, 22 kwietnia 2008

trackery

Dzisiaj na osnews.pl trafiłem na artykuł o jeszcze jednym "klonie" FastTrackera II - MilkyTracker.
Czytając komentarze zobaczyłem, że ktoś wspomniał o ModPlug Trackerze - kiedyś go używałem - w sumie nic wielkiego nie zrobiłem, ale zabawa w "robienie muzyki" była w nim przednia;) Zresztą tak samo jak w FT2, tyle, że pod Windows.
Jak się okazuje MPT poszedł w OpenSource. No i dobrze:)
Może znowu się kiedyś pobawię przy okazji robienia gierek, może uda się coś sensownego sklecić:)
Tradycyjnie - jak znajdę wolną chwilę. Ehhh...

środa, 16 kwietnia 2008

"naftowa sensacja w pobliżu rio de janeiro"

Dzisiaj z innej beczki - w związku z tym, że jestem posiadaczem samochodu - interesują mnie ceny paliw. Otóż trafiłem na stronie gazeta.pl na artykuł, z którego wynika, że Brazylia odkryła na swoim terenie być może "największe złoże, jakie odkryto na świecie od 30 lat, i trzecie co do wielkości złoże na świecie". "Tylko to jedno pole może zawierać trzy razy więcej ropy niż wszystkie zasoby tego surowca, które dotąd odkryto w Brazylii i półtora raza więcej niż całe zasoby w złożach USA."
No to ciekawe kiedy się okaże, że w Brazylii jak w Iraku - nic tylko terroryści i USA zaatakuje.
Ropa to władza... Nie ma się co łudzić, że coś to zmieni. Dolar przez ostatnie kilka miesięcy spadł dość mocno, cena ropy lekko wzrosła. Ceny paliwa u nas? W najlepszym przypadku się zatrzymały. W ogóle nie widać po nich spadku wartości dolara.
Minus z tego odkrycia? Peak-oil 'em się przestanie większość interesować. Spowolni się rozwój technologii zastępczych, które moim zdaniem i tak są w jakiś sposób wstrzymywane przez lobby paliwowe planety Ziemia.
A my, szaraki nic tylko płacimy i płacimy... Raz, że lejemy paliwa do swoich samochodów, dwa, że więcej płacimy za kupowane produkty. Prawie na wszystko ma wpływ cen paliw - chociażby koszty transportu towarów do sklepu działające przecież na ceny produktów.

Tak sobie pomarudziłem na szybkiego. Wkurza mnie to wszystko!

czwartek, 10 kwietnia 2008

gui do silnika szachowego c.d.

Trochę czasu minęło od ostatniej notki, w międzyczasie przy projekcie zrobiłem tylko 3 figury (pionek, goniec i wieża). Nie taki Blender zły, powoli nabieram wprawy;) Później i tak pewnie będę musiał jakoś te pionki poprawić. No i jest jeszcze problem z ich teksturowaniem.

Może niedługo prace przyspieszą, jeszcze się urządzam po przeprowadzce;)

piątek, 7 marca 2008

projekt: gui do silnika szachowego

Jakiś czas temu zaczęliśmy realizować projekt GUI do zewnętrznego silnika szachowego, tak w ramach "zapoznania się" ekipy. Jesteśmy aktualnie na etapie zamykania wersji alfa;)
Udało się zrealizować:
- dopasowanie szkieletu aplikacji z jednego z wcześniejszych projektów,
- widok 3d,
- przesuwanie pionków.
Teraz będziemy pracować nad spięciem tego z silnikiem szachowym i większymi "szlifami".

Przy okazji przysiadłem do Blendera - trochę zagmatwany, ale na szczęście jest skąd się uczyć:)
Skoro udało się zrobić m.in. w Blenderze Elephants Dream, to z pionkami do szachów też nie powinno być problemu;)